Targhetta capitolo 383
Targhetta episodio 216
Targhetta volume 40
Targhetta volume 35

TECNICHE




La "questione tecniche" in Bleach è un aspetto molto complesso, un po' perché alcune tecniche andrebbero considerate più come potenziamenti, e un po' perché esistono diverse razze, ognuna con le proprie tecniche caratteristiche.
In Bleach (come per altro in molti altri manga) possono essere distinte vari stili (o arti) di combattimento:
-HAKUDA, l'arte del combattimento corpo a corpo.
-HOUHOU, l'arte del movimento.
-KIDOU, l'insieme delle arti magiche e demoniache.
-ZANJUTSU, Arte della spada.
Analizziamole ora nel dettaglio, dividendo in pragrafi per razze: Umani, Shinigami, Hollow, Vizard, Arrancar.




Umani


Nel mondo di Bleach non dovrebbero essere in grado di vedere gli spiriti (o avere comunque poteri soprannaturali), salvo ovviamente rare eccezioni (i poteri derivanti sono molto particolari e vari in taluni casi e non sono ben classificabili):

-Quincy
I Quincy sono umani che possiedono molta più forza spirituale rispetto alla norma.
Il loro stile di combattimento è simile a quello di uno Shinigami, solo che al posto di una spada materializzano un arco (Reishi Heiso Kujaku) e delle frecce (Zeele Schneider) per combattere, oppure utilizzano il Ginto: piccoli contenitori a forma di tubo dove i Quincy immettono dell'energia spirituale.
Le loro tecniche sono:
-Scagliare frecce di energia (Molto volgarmente).
-Hirenkyaku: concentrando particelle spirituali nei piedi riescono a muoversi a velocità elevatissime.
-Ransoutengai: il cervello fa da tramite con l'energia spirituale, permettendo a quest'ultima di controllare il corpo dell'utilizzatore come fosse una bambola (in pratica ci si riesce a muovere anche se il corpo è paralizzato da un veleno o da ferite gravi).
-Haizen: utilizzando 4 ginto si riesce a creare un potente raggio di energia rettangolare.
-Gritz: 5 ginto a forma pentagonale creano un specie di perimetro con l'obbiettivo al proprio interno.
-Volcore: permette di far esplodere un ginto.
-Sprenger: sempre utilizzando i ginto si attiva un sigillo a 5 punte per poi creare violente esplosioni ai bordi del sigillo stesso.

-Chad e Inoue
Non si conosce ancora l'origine dei poteri di Chad e Inoue, sebbene alcuni pensino siano dovuti alla presenza di Ichigo vicino a loro.
Entrambi sono umani con poteri molto particolari (si viene a sapere nella saga dell'Hueco Mundo da Chad che questi poteri sono rafforzati dall'Hueco Mundo e che quindi sono più simili a poteri Hollow).
Chad
-Brazo Derecha del Gigante: il braccio destro, che usa sia offensivamente, sferrando El Directo (Il Diretto), sia difensivamente (dal momento che sul braccio si forma un vero e proprio scudo).
-Brazo Izquierda del Diablo: il braccio sinistro, che ha la funzione di proteggere “gli altri”, da cui scaturisce l'attacco più potente di Chad, chiamato La Muerte (un pugno potentissimo in cui l'aura di Chad viene concentrata a forma di teschio).
Inoue
Ha poteri più che altro curativi e comunque legati ai fermacapelli in cui risiedono 6 spiriti (Shunshun Rikka Hinagiku, Baigon, Lily, Shun'ou, Ayame e Tsubaki).
-I suoi poteri curativi sono di tipo spazio temporali: è in grado di riportare alla sua forma e composizione originaria qualsiasi cosa (che sia esso un braccio piuttosto che un'oggetto) grazie agli spiriti; recitando il Kotodama (una specie di "formula magica") è anche in grado di attaccare e difendersi.
-Pronunciando "Santen Kesshun, watashi wa kyozetsu suru" Hinagiku, Baigon e Lily creano una barriera protettiva.
-Pronunciando la stessa frase ma “utilizzando” Shun'O e Ayame, crea il Soten Kishun... una sorta di scudo protettivo con facoltà rigenerative/curative.
-Usando infine Tsubaki appellandosi al Koten Zanshun è in grado di effettuare un'attacco con cui riesce a “tagliare” l'avversario.


Shinigami


I loro poteri e le loro tecniche sono più facilmente catalogabili rispetto agli umani.

Tecniche legate all'Houhou (arte del movimento):
-Shunpo: tecnica simile all'Hirenkyaku, che rende velocissimo l'utilizzatore.

Tecniche legate al Kidou:
Sappiamo che le tecniche magiche/demoniache sono 100 (non è ancora del tutto chiaro se sono 100 in totale o sono 100 per ogni aspetto del Kido: arte distruttiva, arte medica ecc) e più alto è il numero della tecniche, maggiore sarà la sua difficoltà di apprendimento e la potenza degli effetti.
Queste 100 tecniche possono essere, come anticipato prima, sia offensive che difensive/mediche che di ricerca (si può lanciare energia spirituale, si possono bloccare attacchi creando delle barriere protettive, si può ricercare il reiraku di una determinata anima); chiaramente, maggiore è la quantità di reiatsu, maggiore sarà la potenza del colpo, l'effetto curativo, la potenza dello scudo...
Tuttora noi siamo a conoscenza di relativamente poche di queste 100 tecniche (la più potente, per il momento, viene usata da Aizen contro Komamura: arte distruttiva numero 90).

Tecniche legate al Zanjutsu:
Ogni Zampakuto ha innanzi tutto 3 possibili stati/potenziamenti: la spada al livello iniziale, lo Shikai e il Bankai.
A ognuno di questi livelli la spada asseconda sempre di più lo spirito e il carattere del possessore; per questo motivo ogni spada ha le sue peculiarità, la sua forma e ovviamente i suoi determinati attacchi e poteri.
Ogni Shinigami ha quindi un suo campionario di tecniche legate alla natura della sua spada e al livello/stato della stessa (e sarebbe obbiettivamente troppo lungo riportarle tutte).

E' anche possible trovare tecniche dove vengono "fusi" due dei quattro stili di combattimento; ovviamente sono tecniche molto rare e difficili da controllare e altrettanto ovviamente sono tecniche di una potenza esorbitante.

Aggiungo solo le tecniche del protagonista, Ichigo Kurosaki (benchè sarebbe meglio considerarlo un vizard) e di Byakuya Kuchiki, Capitano della 6^ Divisione (o Brigata) del Gotei 13.

-Ichigo Kurosaki
A causa del suo enorme Reiatsu la sua spada, Zangetsu, si trova naturalmente già al livello di Shikai. Al livello di Bankai la Zanpakuto (che prende il nome di Tensa Zangetsu) conferisce un aumento di velocità e potenza impressionante. In entrambi gli stadi, Ichigo è in grado di effettuare la sua tecnica speciale, Getsuga Tenshou, con cui crea delle mezzelune di energia in grado di tagliare qualunque superficie.

-Byakuya Kuchiki
La sua Zanpakuto, Senbonzakura, ha la peculiarità di potersi segmentare in tante piccolissime lame (sembrano dei petali di ciliegio) quasi invisibili a occhio umano. In stato di Bankai (chiamato Senbonzakura Kageyoshi) Byakuya ci ha mostrato 3 tecniche speciali:
-Senkei: Byakuya fa apparire delle file si spade che circondano sia lui che l'avversario (è lo stato iniziale classico del suo Bankai).
-Shuukei, Hakuteiken: i petali si riuniscono a formare una spada bianca e luminossima e sulla schiena di Byakuya appaiono delle specie di ali, che lo fanno assomigliare ad un angelo (tecnica votata completamente all'attacco, Byakuya la usa quando vuole uccidere l'avversario con le proprie mani).
-Gokei: le innumerevoli lame di Senbonzakura Kageyoshi circondano il nemico disponendosi in cerchio e attaccano da tutte le direzioni.
Byakuya è anche molto esperto nell'uso del Kidou, tra i quali il più potente da lui usato sino ad ora è il seguente:
-Kidou numero 81: Danku: crea uno scudo in grado di bloccare tutte le tecniche demoniache al di sotto dell' 89.




Hollow


I loro poteri sono generalmente personalizzati: ogni Hollow ha una determinata caratteristica e attacchi generalmente ripetitivi.
Le tecniche sono per lo più legate all' Hakuda o al massimo al Kidou (si tratta però generalmente di tecniche molto limitate).
Essendo caratterizzati da un forte istinto omicida salvo in rari casi non hanno il bisogno di sviluppare tecniche particolari, ma combattono come se fossero nel bel mezzo di una rissa da saloon.
Evolvendosi però in menos gli Hollow riescono ad attivare tecniche più potenti, quali il Cero (un potentissimo raggio di energia sparato dalla bocca o da altre zone del corpo, a seconda delle stato evolutivo dell'hollow stesso).
Per il momento a livello di Hollow non si sono mai vista tecniche legate al Kidou (oltre al Cero), e non si sono mai viste armi simili alle zampakuto degli Shinigami.




Vizard


I Vizard non sono altro che ex-Shinigami, che hanno ottenuto con tecniche segrete (e che ancor oggi noi non abbiamo mai visto) poteri hollow.
In sostanza dovrebbero essere in grado di utilizzare tutte le tecniche di uno Shinigami, anche se per esempio non abbiamo mai visto delle tecniche di spada particolari (e nemmeno dei livelli di rilascio, quali shikai e bankai); sono inoltre in grado di incrementare il proprio livello di combattimento, grazie al controllo dell'hollow interiore (che si manifesta attraverso la comparsa della maschera) e la capicità di usare tecniche tipiche degli Hollow, quali il cero.




Arrancar


Gli Arrancar sono l'antitesi dei Vizard, ossia Hollow che hanno perso la maschera, acquisendo poteri da Shinigami.
Gli Arrancar possiedono una Zanpakuto, ma a differenza degli Shinigami hanno solo uno stato iniziale e uno stato di risveglio (chiamato resurrection).
Come per uno Shinigami anche gli arrancar hanno tecniche peculiari legate al proprio essere; a differenza degli Hollow hanno però un maggior numero di tecniche e poteri oltre al cero:
-Peskis: concentrandosi un Arrancar è in grado di individuare chi è in grado, oltre a loro, di avvertire la pressione spirituale.
-Cero: ogni Arrancar ha generalmente una sua versione “personale” di cero (anche se in sostanza la differenza dal cero originale è data da un diverso effetto scenico).
-Tecniche legate al Kidou: queste sono differenti dalle 100 degli Shinigami e personali per ogni Arrancar.
-Tecniche legate all' Houhou: la principale è il Gamelos Sonido, con cui gli Arrancar riescono a muoversi ad una velocità sorprendente.



Spoiler


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